大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void { var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...么这种东西,我应该如何处理呢?我发现导出来以后是个Sprite3D,public的变量,在unity里面设置好的值都没有找到,类似于这种情况,我应该怎么处理呢? 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就按照控制sprite3d 的方法 控制位置 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪尖儿 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
unity导出的子节点旋转移动问题 unity 导出的Sprite3d,移动旋转Laya套的一层可以,子节点不能旋转移动 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...问题 美术导出为.ls用Scene加载可以显示,但导出为.lh时用Sprite3D加载就显示不了 而且用Scene加载.ls时画面会有闪烁,Demo已经上传,麻烦官方人员看一下 附件 : --> Test3D.zip 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... 直接用layaplugin 导出成.lh文件 ; 在laya里scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../src/fa.lh")); 就会直接报错 (我也试过导出ls 文件 ) 粒子特效制作没有使用其它插件。 能知道大致的原因吗? laya中对unity的粒子特效有什么要求吗?譬如材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...l, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715