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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

201. 请教图像大小得问题 [ 66%]

...  电脑上角色得图片尺寸大小感觉合适,但是手机素高,屏幕尺寸小,所以运行看起来却特别的小。 如何让同样得图片素材在手机上玩起来大小合适? 附件 : --> 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

202. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 66%]

... this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

203. VR模式可以设置为单目吗 [ 66%]

...合,产生出有空间感的立体视觉效果。   由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

204. 1.6.0bug 自定义字体间距 [ 66%]

...显示的效果; hai还有一个问题, 你看看我1.6.0的那张图, 我屏幕比较大, 编辑器的右边有一大块hei黑色区域, 把属性panel拖dou都拖不过去 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你下载最新版本1.6.1beta试下,我们已经改过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

205. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 66%]

...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

207. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. 新手求教! [ 66%]

...,他的监听是一直存在的,你如果想要点击btn不触发点击屏幕的事件,可以用代码控制 132*****223 • 2018-09-17 16:44 @hj:也就是说,对于这个舞台的监听只能用代码来控制它,单纯的覆盖上没有效果。 多谢解答 辛苦了!谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

209. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 66%]

求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

210. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 65%]

...,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511