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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

201. 【广州】手游客户端主程(15-25K) [ 57%]

...好的面向对象编程的思想,代码规范意识; 4、熟悉一般常用的2D、3D图形算法; 5、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神; 6、能解决各种机型适配问题,不同平台移植,性能优化,热更新; 7、3年以上游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

202. 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? [ 57%]

...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 建议官方增加一些常用原生的功能 区块地图增加对象 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 希望IDE增加个代码格式化功能 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

203. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...Update:2020-6-12* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original, parent = null, worldPositionStays = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 57%]

...式下默认只缓存图片和声音,而像骨骼动画、json等游戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

205. 【永航科技(QQ炫舞)】15k-25k招聘H5游戏前端开发高级工程师 [ 57%]

...持和技术选型 任职要求: 1.熟练掌握JavaScript、WebGL 2.对常用的H5前端引擎至少熟悉一种,例如:LayaBox,Egret,Three.js,Phaser,QiCi 等等 3.具备基本的3D图形学基础 公司:北京永航科技有限公司(500-2000人) 待遇:15k-25k 地址:北京...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

206. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自定义模板。 **Clone** ​ 对于文件会复制一个完全一样的项目文件。 ​ 对于目录,会复制整个目录(含目录内的文件)。 **设置默认属性** ​ 只能对`文件`设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 57%]

...作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 57%]

...ONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 龙骨的文档api我们也是暴露一些常用的api,这块更新可能不会那么迅速,有bug我们会尽快修复! 场景编辑器应该已经在LayaAirIDE里集成了,这块可能没有提供详细的说明文档,后面我们会提供使用文档来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

209. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

...Update:2019-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, world...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...3-2) 四、Box与Sprite容器的使用差异 Sprite与Box都属于比较常用的基础容器。 由于Sprite更底层,所以对比之下,Sprite的性能消耗要更低于Box。 在没有海量使用的前提下,也没有太大的差距。但是性能至上的原则上,能使用Sprite的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010