大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...ull) — grid大小 enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化) limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...果 myString = EditorGUILayout.TextField("这是文本", myString); // 开启一组选项 groupEnabled = EditorGUILayout.BeginToggleGroup("Options setting", groupEnabled); // 复选框 myBool = EditorGUILayout.Toggle("这是复选框", myBool); // 滑动条 EditorGUILayout.Slider("这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...赞同来自: 要想设置画布的透明, 首先要在Laya.init之前,开启画布是否透明,代码如下,Config.isAlpha=true;然后,在Laya.init之后,将画布背景色设置为null,代码如下:Laya.stage.bgColor = null; 看有后续跟贴的,还有人在问,估计是不理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...e: layoutType = 0; /** @prop {name:animationState, tips:"动画状态-0 不开启)", type:number, default:0}*/ public animationState: number = 0; /** @prop {name:animationState, tips:"动画间隔单位毫秒", type:number, default:300}*/ public animationInterval: number = 0; /** @prop {name:font,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
...插件库。 除非是怀疑公用版本可能存在BUG,才需要勾选开启本地插件,通过本地与公用版本的对比,用于排查问题,或者真的有BUG,使用本地临时修改的版本。(一般是不需要的,引擎插件库只上传LayaAir引擎稳定版本,且会在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...打印的!只是你在真机上看不出来的,你可以吧全局报错开启起来的!一般有错误就弹框的! 2018-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 写错不容易有提示的情况太多了,程序员应该具有避免这种尴尬局面的素质 2018-07-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-04-03 17:41 浏览: 1190 关注: 3 人 xtazxz • 2018-04-03 17:44 非常感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...的场景资源, 也是做了版本管理以后没法拿到, 资源管理开启后 唯独没打包图集的图片资源是可以读取到的 kylin • 2019-06-13 14:53 我给的链接我这里就不能访问:https://3dparking-1256769450.c ... n.png ,微信上调用的这个链接 132*****821 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...看一下通用设置的分包。 如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014