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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

201. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; impor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

202. 求一个Ts版本的分包Demo. [ 63%]

...31 15:28 http://www.cnblogs.com/niklai/p/5808789.html 如该文的AMD方式引用该如何实现? dss • 2019-03-01 10:24 最终TS分包有方案了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

203. 关于canvas下资源释放的问题 [ 63%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁          * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理          * @param   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

204. 这个工具能把原生AS3项目转为H5的吗。 [ 63%]

...工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

205. Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 [ 63%]

...ket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya2 发布微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

206. as项目编译出来的js ,可以直接复制到一个js项目中生成吗 [ 63%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态 最新活动: 2017-04-30 13:25 浏览: 977 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

207. 求适配qq玩一玩项目示例 [ 63%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

208. 关于鼠标拾取和 Ray,我的用法是不是不对。。帮忙看一下,万分感谢,已经上传测试项目 [ 63%]

...后在手机上就连接不上socket lookAt的用法 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:06 浏览: 1193 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

209. laya项目打包as项目后,as项目目录中缺少库x86_64 [ 63%]

...关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

210. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...te:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715