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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 40%]

...,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Spr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 39%]

...t.colliderShape Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:71 碰撞形状。 Returns ColliderShape Overrides PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:60 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collisionGro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 38%]

...World。暂不支持1,2ShurikenParticleSystem  shape : BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem  simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。ShurikenParticleSystem  sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸,注意:如修改该值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 36%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 35%]

...有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

206. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 34%]

...oid Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:358 形状。 Returns BaseShape Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:362 形状。 Parameters value: BaseShape Returns void sizeOverLifetime get sizeOverLifetime(): SizeOverLifetime set sizeOverLifet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 33%]

...omponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:545 碰撞形状。 Returns ColliderShape Overrides PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:534 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collisionGroup(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 32%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 31%]

...ape Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:358 形状。 Returns BaseShape Inherited from ShurikenParticleSystem.shape Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:362 形状。 Parameters value: BaseShape Returns void sizeOverLifetime get sizeOverLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 4.3 代码绘制多边形 继续用上面的代码示例,通过增加 drawPoly 第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: let sp = new Laya.Sprite(); /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014