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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

201. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 57%]

...它适配方案来尝试一下。 比如, 就拿你上传的DEMO来讲,使用fixedauto、或者full适配模式后,将bg的top、bottom、left、right属性设置为0,不就可以铺满全屏了么。     2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发个可复现dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

202. HtmlDivElement 描边和下划线不能同时使用 [ 57%]

HtmlDivElement 描边和下划线不能同时使用 使用 HtmlDivElement 时,设置 span内容 href,如果有设置style.stroke,这时候下划线不能正常显示。   https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-1,这里面的解决不了这个问题。 附件 : --> 2022-09-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220916

203. laya在iphone13pro出现的bug [ 57%]

...) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230421

204. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 57%]

...例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 构建iOS工程后,真机上运行显示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

205. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 57%]

...件,官方复现时间不够情况下可以直接查看测试。   我使用的是LayaAir3.3-beta.1版本,项目未启用可能破坏引擎的插件,我参照的文档的瓦片地图教程瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,首先自己画了一张32*32像素的地板砖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

206. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 56%]

...场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=出错啦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

207. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 56%]

...交 1 个回复 layabox 赞同来自: 我们检查了一下,发现使用错误。   在的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

208. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 56%]

分享 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 前几天好像看到有人说使用typescript开发项目时编译出来的js文件引用顺序不正确,我今天试了下,可以使用ts的import/export处理这个问题 一、调试 修改tsconfig.json,把module和targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

209. 射线惊天大bug之Cannon [ 56%]

...引擎内部精度,我们在努力排查,bullet改好的话还是推荐使用bullet shiyang • 2020-11-27 14:44 这个我试过把模型改成米为单位的,发现效果是跟厘米的效果是一样的,physic3D那个确实是精度的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

210. 构建app上架苹果被拒,说含有支付宝 [ 56%]

... 赞同来自: 目前官方的游戏我们提审是可以正常过审的,使用的native版本和你们的也是一样的,感觉应该是项目本身还是存在支付宝标识关键字的东西。这个还是需要你在检查下。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605