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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

201. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...所有的碰撞组都可碰撞。 使用示例为: //指定xxx碰撞器所属哪个碰撞组(-1组与LayaAir任何内置组都可碰撞) xxx.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER; 自定义碰撞分组 LayaAir内置的碰撞组,不包括刚刚讲的-1(COLLISIO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

202. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 27%]

...垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.map.TileAniSprite [ 26%]

...垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 26%]

...oid owner get owner(): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:119 所属精灵。 Returns Sprite3D position get position(): Vector3 set position(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:392 世界位置。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:407 世界...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 26%]

...ited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 26%]

... SCALINGMODE : int[static] ShuriKenParticle3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.particle.Particle2D [ 25%]

...垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.utils.PerfHUD [ 25%]

...垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ui.ScaleBox [ 25%]

...反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 25%]

...垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513