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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

201. laya.display.Input [ 79%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. Node类中getChildByName没有null容错 [ 79%]

...何获取animation的node节点? 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 Cannot read property 'displayObject' of null 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

203. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 79%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 interval interval: number = 30 Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:81 播放间隔(单位:毫秒)。 loop loop: boolean Defined in laya/ani/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 79%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from AnimationBase.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:253 鼠标事件与此...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

205. laya.display.Sprite_API3.0 [ 79%]

...,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. Panel的控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 79%]

...获取不正确 Animation如何加点击事件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 写了个边缘光的自定义shader,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

207. WeakObject如何遍历 [ 79%]

... IOS8.x系统上使用xml节点遍历须知 怎么遍历View视图里面的所有skin属性 layabox中XML怎么遍历? comboBox的labels标签不能通过遍历数组获取每个值吗 一个对话框从另一个对话框界面中弹出并顶掉当前对话框,laya.ui.js _closeAll方法中报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

208. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 79%]

...居中对齐。请问是设计如此还是bug?另外在ide中HBox里面所有节点都重叠在一起,必须运行时才能看到效果,缩放也没用。 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

209. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 79%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isAloneObject isAloneObject: boolean = false Defined in laya/map/GridSprite.ts:19 是否用于对象层的独立物件 isHaveAnimation isHaveAn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 79%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115