大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ordinary 文件数据多需要时间吧,正常用的小动画瞬间就导出成功了。据我所知迪士尼的动画渲染一秒就要两小时,一部动画片制作好,电脑要渲染几年,然后再上映的。 2018-05-29 1 7 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...起来是修改了position,在运算的时候却使用了布局里面的数据
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...ResultCall.set_m_closestHitFraction(1);//还原默认值 =========== 测试数据如下: 点击屏幕: 176 108.77555084228516 rayCastAll碰撞点:-4.582136154174805 0.0024478910490870476 -5.865532398223877 rayCast碰撞点:-4.582136154174805 0.0024478910490870476 -5.865532398223877 点击屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221