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...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 x x: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...度,以弧度计。 pivotX:Number (default = 0) — (可选)水平方向轴心点坐标。 pivotY:Number (default = 0) — (可选)垂直方向轴心点坐标。 save()method public function save():void 保存当前环境的状态。 scale()method public function scale(scaleX:Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,这样弄出来的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用这个摇杆的单位向量控制主角一直往某个方向移动 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...事件。 EventDispatcher getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D getRight(right:Vector3):void 获取向右方向。 Transform3D getUp(up:Vector3):void 获取向上方向。 Transform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 粒子ide发射方向 qq小游戏界面适配导致射线发射不准 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...是说 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL 不能影响键盘方向? cuixueying • 2017-03-06 20:40 键盘的方向是系统来控制的,不是引擎来控制的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...置循环模式前的效果图: (图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; ``` 设置后(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置循环模式前的效果图: (图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; ``` 设置后(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后在有全局光的情况下去增加点光源去布光应该就好了 //方向光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); 如果还是达不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925