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...,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ties PropertyDefined By allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: 检查一下游戏内的物品,是否有中间货币啥的,金币啥的违反苹果内狗的 2018-04-18 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 uncle1980 相关问题 看了其他引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...口文件中,将autoStopMusic设置为false。 …… //失去焦点后是否自动停止背景音乐。false不自动停止,一直播。true是自动停止 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; …… 如果不设置这个,当失去焦点停止的时候。需要开发者要自行在失去...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...批次。Stat renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat savedRenderBatches : int = 0[static] 节省的渲染批次。Stat shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite 的数量。Stat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件监听。。现在我想移除当前界面,那么这个全局变量是否会自动消除监听并且销毁呢?不仅仅是移除舞台,是整个销毁掉。。我现在在销毁前后做了打印。。但是结果还是有button存在。。 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 微信小游戏舞台背景色无法改变 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...颜色 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 怎么判断是否在IOS设备上 问题状态 最新活动: 2019-09-12 16:29 浏览: 557 关注: 2 人 昵称syy的是猪 • 2019-09-17 09:33 js中有is这个东西吗? 陆仁毅 • 2019-09-17 10:22 as3会编成instanceof
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912