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大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

201. dcc更新问题 [ 79%]

...概率会出现已经安装的包,明明检测到assetsid.txt里的值和本地的不一样了,但就是不会重新下载更新了的文件,一直用的都是本地的缓存资源,在此期间,做过n次更新测试,这n次都不能更新下来,这时候其他机器都能更新,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

202. 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 [ 79%]

...ios端加载不到。android可以正常加载到。如果 把资源放在本地直接打包到玩一玩平台。就可以加载到资源。不知道为什么 。是laya的问题还是tx玩一玩的问题。有大神知道的吗。如果有知道,希望不吝赐教。自己查找了半天也没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

203. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 79%]

...更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。" 如果每次都会替换掉有改动的资源。那么本地资源永远将会是最新的资源。那么为什么会“App包的文件可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

204. 子域无法加载到图片 [ 79%]

子域无法加载到图片 在微信排行榜中,自从主域把本地资源上传到服务器以后,子域中就加载不到资源了,而且开发者中还总是报这个错误,这该怎么解决 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

205. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 79%]

...相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

206. 玩一玩base64加载报错 [ 79%]

玩一玩base64加载报错 玩一玩环境使用base64加载会报错,本地LayaIDE中不会,具体麻烦看下附件中的demo。 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

207. 服务器加载json报错 [ 79%]

服务器加载json报错 本地运行可以,但是放到服务器上显示报错,加载不了json,已经在两个服务器运行都是有这个问题,请问这是什么问题导致?尝试过把Json用txt,是可以正常读取,但是换了,我要怎么改对应的处理,有没有相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

208. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 79%]

...下的png图片文件名,都被加入了hash字符串。 ### 三、提取本地包 微信、百度等小游戏的平台比较火热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 [ 79%]

...数据缓存? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

210. u3d的粒子效果在h5下正常,导出到微信小游戏后丢失 [ 79%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是在本地加载的吗?换成网络记载还会报错吗? 2018-06-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qf 赞同来自: 可以了,谢谢 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614