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大约有 1,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

201. laya.ui.UIGroup [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. laya.display.Animation [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. layabox怎样实现相对布局? [ 76%]

... 探讨一下这种布局如何实现,我能想到的就是在代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有可视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教!   附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

204. Tiled Map 地图编译报错 [ 76%]

...Tiled Map 地图编译报错 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-4-0 根据官方的示例代码,通过地图编辑根据编辑,编译后报:Uncaught TypeError: Laya.TiledMap is not a constructor 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

205. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 76%]

...n • 2018-08-07 16:13 手动算坐标摆过去,别用 top left 那个是根据边计算位置,不是根据锚点, pos 才是根据锚点。 Laya_Aaron • 2018-05-26 10:57 可以录个视频或者gif 吗,我这里看还是在在中心点。 Zane • 2018-05-26 14:27 @Laya_Aaron:看下面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

206. 如何做国际化? [ 76%]

...同的语言搞成不同的JSON文件,然后有一个LanguageManager来根据key返回value。不知有没有更好的方法? 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

207. laya.ui.ColorPicker [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 Colo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. 请问什么动画里可以使用动态文本 [ 76%]

...使用动态文本?比方说,动画里面有显示加XX金币,XX会根据实际情况变化 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 图集动画中只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

209. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 76%]

...同来自: EffectAnimation也可以设置相应的var或name的,你可以根据这些获取播放 2018-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

210. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014