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...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉的开发者,分包反而会面临一些困惑与障碍。所以我们在打算分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs="bitmap"不但不提高性能,反而会损失性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...书指纹(提交华为快游戏时会用到该指纹字符串), 这里要注意的是,要生成release签名后,点击`打印签名证书指纹`才有效,否则会如下图所示,提示证书不存在。 > **注意:证书文件请务必保管好,一旦丢失,将无法找回!** ![3-...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...in laya/net/LoaderManager.ts:72 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns LoaderManager Properties maxLoader maxLoader: number = 5 Defined in laya/net/Loade...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...allfiles.txt的第一行。 filetable1.txt 这个文件不再使用。 **注意:** 1. 如果web服务器上的目录里面没有update目录,或者update目录里面没有内容,则客户端的dcc更新机制就会关闭,这样所有的资源每次都会重新下载。在开发期间建议用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513