大约有 1,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...大现实。望各位大佬分享下解决方案,救救萌新 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 huihui 赞同来自: 大佬们,随便支个招呗,要不显得laya的社区有点冷清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ltState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 this.ani.addState(state1); //播放动画 this.ani.play("hello"); ``` 编译运行后效果如下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 (图2) #### Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ltState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 this.ani.addState(state1); //播放动画 this.ani.play("hello"); ``` 编译运行后效果如下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 (图2) #### Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ltState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 ani.addState(state1); //播放动画 ani.play("hello"); ``` 编译运行后效果如下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 (图2) #### Unity中定义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示不出来,目测加载报错了,但不知道具体问题 2017-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: Image用得skin资源是即用即加载的组件,Button是skin资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2.2 添加并指定List的列表项 此处以Box对象为例。如图1-2所示,在Li...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要做什么opengl转webgl的操作? 附件 : --> 视频.rar 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 1578640799用户 赞同来自: 微信也可以直接搜索“染色大神”业务逻辑是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将SoundNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中SoundNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面分别对这些属性进行介绍: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010