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Laya_社区(112) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_api(53) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_api(27) laya_api(15) Laya_示例(2)
...2-7 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...shTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-05-12 12:21 浏览: 1745 关注: 3 人 小白菜 • 2018-05-11 23:12 现在微信小游戏是不是不能支持TPG格式? 小白菜 • 2018-05-12 14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...为LayaAirPlayer加速器并非是一个浏览器,它只是一个高速渲染器,浏览器自身所具备的特性在加速器里并不是都支持,在引入的js文件里加速器不支持会给出报错弹窗; 4、在加速器环境下音效和音乐使用须知: 目前加速器里背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
... * 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 * 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...neRenderer BaseRender EventDispatcher Object PixelLineRenderer 类用于线渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...自: // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Image = Laya.Image; var WID = 373, HEI = 85; function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); this.setImg = functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...x2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715