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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

201. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 44%]

...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

202. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 44%]

...的设置呢。 158*****197 • 2022-06-07 21:26 @Laya_Fred:不是的,是独立的状态机,只不过我引用的同一个动画现在 158*****197 • 2022-06-07 21:27 现在相当于播放三次相同的攻击动作,每次在播放完成回调中进入下一次播放 158*****197 • 2022-06-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

203. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...mponent**类组件只能依托于节点组件实现功能。不可以作为独立的节点使用。 另外,滤镜组件Filters虽然用法与物理组件相同,但滤镜组件即不属于节点组件,也不属于组件。 绘图组件Graphics也是,虽然在IDE里的用法从表面上看,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 43%]

...繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 43%]

...戏开发 在前期我们先想一下游戏里面有哪些东西是可以独立成模块的 这样不但可以先了解游戏的构造 同时可以为后期的开发减少不必要的麻烦 到目前为止 我们大致知道接下来要如何开发了~  下一节 将开始我们的简单跑酷开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

210. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715