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...个刚体来回移动,用鼠标控制另一个刚体在路径上。无法碰撞。 附件 : --> 2019-04-09 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
关于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
Unity导出的场景无法加载 当unity 导出的场景 如果节点有碰撞体 时加载时报错 Laya3D._physics3D.btCollisionObject Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745) at Sprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
laya2D铰链问题 使用layaDistanceJoint铰链连接两个有刚体及碰撞体的节点,这两个节点之间的铰链会在外力的作用下被拉长,如何操作能使铰链的长度固定,不被拉长? 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...;无法滚动 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:20 浏览: 1039 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞;物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现在我只能随便设来蒙。 2020-08-09 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
...体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿透过另一个碰撞器。 现在我控制物体的方式是给物体添加力,但是力这个东西,不好控制,就是说不能很精确的控制,而且力会叠加,一直给添加力的话,物体的速度就会越来越...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228