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...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 L...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...碰撞,则每隔5帧反复触发上次碰撞,直到触发onTriggerExit(移除上述的帧监听),demo已上传,希望能帮助你(项目中搜索"关键代码") test1.zip 2019-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onClose():vo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 A...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822