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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

201. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...模板,只能创建一个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya.display.AnimationBase [ 50%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animation...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

# 物理系统之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 49%]

...辑器里提示: 创建[LabelAtlas]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 但是在代码里创建LabelAtlas没有任何效果也没有报错。换成Clip就正常显示。 qq502416708 • 2017-02-07 12:04 @cuixueying

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

205. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...模板,只能创建一个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

# 物理系统之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...itiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...Box(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShape = new CannonBoxCollid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. 关于intersects碰撞的疑问 [ 48%]

...致问题 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? ui组件list数据源的疑问 问题状态 最新活动: 2016-12-03 21:18 浏览: 3412 关注: 3 人 daohu • 2016-12-04 15:02 用法我是很明白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画、骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

210. js飞机大战报错 请大神看看 [ 48%]

...的" 一访问就报出异常   我查了layaUI.max.all.js文件 里面的组件名正确  layaUI.max.all.js:          this.pauseBtn=null;          this.hpLabel=null;          this.levelLabel=null;          this.scoreLabel=null;          this.infoLabel=null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118