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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

201. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 58%]

...iew" OpenDataContextView Class OpenDataContextView 微信开放数据展示组件,直接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象,仍然没有找目标对象,最再检测此对象。 isAloneObject isAloneObject: boolean = false Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象,仍然没有找目标对象,最再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象,仍然没有找目标对象,最再检测此对象。 loop loop: boolean Defined in laya/display/Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象,仍然没有找目标对象,最再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.ui.Box_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象,仍然没有找目标对象,最再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象,仍然没有找目标对象,最再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象,仍然没有找目标对象,最再检测此对象。 lockLayer lockLayer: Sprite Defined in laya/ui/Dialo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 57%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象,仍然没有找目标对象,最再检测此对象。 interval interval: number = 30 Defined in laya/ani/s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115