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大约有 944 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

201. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 73%]

....LABLE('label')事件的使用         LayaAir下支持龙骨的定义事件,即动画制作中为关键帧添加的帧事件,这里不再累述,下面看个例子。 Label事件如何设置?         打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键帧,在属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

202. 能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height [ 73%]

...想知道为什么 属性无法获取 如何给untiy模型导出增加定义属性值 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 问题状态 最新活动: 2017-06-29 18:44 浏览: 1066 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-29 22:00 动画的大小你用scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

203. laya无法解析部分属性 [ 73%]

...Name()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2017-02-22 18:42 浏览: 1854 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

204. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

... 1.3 脚本控制VBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个VBox无法查看效果,所以开发者可以在VBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

205. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. tiledMap tileSetId是什么 [ 73%]

... function getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile定义属性 Parameters index:int — 地图块索引 id:int — 具体的TileSetID name:String — 属性名称 这个api怎么用?tileSetId是什么 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

207. laya导出flash Sprite设置属性问题 [ 73%]

...那么我应该怎么处理?   是否能在Node类里预留一个能定义属性的Object类型的变量obj?Sprite(mainMC["nm_"+d]).obj["numComp"] = nc;这样设置? 附件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

208. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

... 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

209. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. html富文本为什么很多属性不起作用 [ 73%]

...行 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2017-03-03 17:07 浏览: 1561 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302