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...享 微博 QZONE 微信 axdlj520 赞同来自: 因为我们想做的是自定义的滑动条,不想用默认的组件应该怎么设置 图在附件中 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 axdlj520 相关问题 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? event自定义事件的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-06 19:48 浏览: 820 关注: 3 人 ljy328803417 • 2017-11-06 20:55 就是一个超大地图切成2000块,每块256x256像素,用Laya.load一块块加载后 用gra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...色器蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像自定义着色器脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929