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大约有 796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

201. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 66%]

...= 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

202. laya.ui.RadioGroup [ 66%]

... UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. 请问UI中新建页面选项中仅作为参考宽度、高度的勾选有什么用??和一般UI有什么区别吗?? [ 66%]

...按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

204. laya.ui.Dialog [ 66%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.ui.VBox [ 66%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. [LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 [ 66%]

...色器蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像定义着色器脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

208. laya.ui.TipManager [ 66%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. 显存飙升问题 [ 66%]

... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-11-27 10:53 浏览: 1815 关注: 2 人 177*****371 • 2020-11-27 11:54 感谢指点,关闭HDR就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

210. laya.ui.HBox [ 66%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929