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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

201. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.ui.VScrollBar [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.ui.HScrollBar [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 57%]

...类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Hierarchy EventDispatcher SoundChannel Index Properties completeHandler isStopped loops startTime url Accessor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. 动画混合无效(版本2.6) [ 57%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

207. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.ui.MoreGame [ 57%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 56%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-08-23 13:35 浏览: 904 关注: 2 人 Laya_XS • 2018-08-29 00:05 ani文件需要自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

210. laya.ui.VSlider [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929