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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. 怎么制作一个方形图片做背景倒计时 [ 72%]

...能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 如何获取一个3D模型长宽高? 为什么有图片打包,有图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-12-05 12:58 浏览: 954 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

202. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

203. laya.ui.RadioGroup [ 72%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. 怎么取出图集中某一张图片 [ 72%]

...集加载问题 图集打包找不到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 本地调试加载本地图片都报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

205. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 72%]

...使得新添加元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后回调时间 Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

206. 使用UI组件tree时,添加数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree单元格里面label如何控制例如visible属性 [ 72%]

...// 返回值e代表是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Itemalpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

207. 动态替换图片页面没有变化 [ 72%]

...ture图片能否进行翻转? 请问一下怎样动态加载prefab 如何获取图片每个像素点RGB? 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

208. 通过循环加载图片问题 [ 72%]

...功后先调整大小和比例再添加到舞台。在loaded函数里怎么获取到发送事件image,因为是循环所以里面不能用变量名 附件 : --> 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

209. 宽度填充,高度自适应,如何滚动查看高度超出部分内容? [ 72%]

...信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何获取和设置scrollbar滚动位置 问题状态 最新活动: 2017-11-24 12:16 浏览: 1392 关注: 2 人 a1005945485 • 2017-11-24 12:07 多谢答复! 你说“设置了panel居父容器偏移值”,是指我给pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

210. laya.ui.Radio [ 72%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513