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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

201. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 42%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

202. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 41%]

...器中拖入*.sk文件生成SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生Skeleton进行后续操作。 看了我上传项目文件吗? Laya_Aaron • 2018-06-23 16:00 你这样子操作 不能确定 骨骼动画什么时候加载成功。 看你描述我都不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

204. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. (实现手指控制模型缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 [ 40%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

206. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 40%]

...erManager缓存中 因此 我们只要用原来单个图片路径 去获取 就能拿到对应图片纹理了 有兴趣朋友可以自己单独 弄些小图试一试~~~   好 我们刷新页面看看效果   我靠~~ 出来了。。。。 不容易啊~~~~~  歇会=-===================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

208. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 38%]

...       this.text.text = "触控点为1";             //获取当前触控点,数量为1             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

209. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...长轮询技术。 轮询是指客户端定期向服务器发送请求来获取最新数据,这种方式会造成大量不必要请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍不是真正意义上实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...一份可访问纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128