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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

201. 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 [ 65%]

...也是把动效放到场景就没问题。laya.d3.js:25407 Uncaught Error: Sprite3D:Node type must Sprite3D.     at Scene.__proto.addChild (laya.d3.js:25407) 附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

202. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 65%]

...渲染节点map */ onLoadCharacter(struct: CmShowCharacterStruct, sprite: Sprite3D, renderableMap: Map>) { // 将节点添加到场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. 自定义部分 1. 添加动画示例 - 厘米秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 [ 65%]

3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 有个Sprite3D,旋转和位移过, 我需要将一个本地坐标,转到父级空间坐标,当前有这个接口吗? 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

204. 资源回收清理不干净bug [ 64%]

...{         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clone());           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

205. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 64%]

...MeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. unity导出3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 64%]

...入 laya环境报错: node._setParent is not a function var role3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D);  //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play(); chrome ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

207. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 64%]

...nder 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. 给模型动态添加脚本报错 [ 64%]

....js:13226)     at goldItemNode._onAdded (libs/laya.d3.js:10592)     at Sprite3D._addComponentInstance (libs/laya.core.js:13244)     at Sprite3D.addComponent (libs/laya.core.js:13291)     at game_scene.showPlayerGold (js/bundle.js:278)     at game_scene.onPreLoadFinish (js/bundle.js:210)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

209. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 动画使用发光滤镜时候 绘制不全 [ 63%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 骨骼动画播放完后回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213