• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

201. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 66%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

202. 资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 [ 66%]

...题 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教下微信小游戏的内存和数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

203. [LayaAirIDE3]2D相机没搞明白 [ 65%]

...不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 怎么实时获取相机的xyz 问题状态 最新活动: 2025-07-31 12:02 浏览: 683 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

204. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 65%]

...的过程中。边做监听。需要怎么做吗? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 问题状态 最新活动: 2017-03-21 10:50 浏览: 1213 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

205. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 65%]

...evel:"1",author:"官方发布",info:"我可以-四子"};         //获取关卡信息后格式化         let t= gf.getGuanqiaInfo(tmp);         this.text_guanqia_info.text = gf.format_GuanqiaInfo(t);         this.name =  "pic-"+ tmp;         var glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

206. TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 [ 65%]

...如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-10-23 14:09 浏览: 578 关注: 2 人 zkang5 • 2017-10-23 17:01 就是想实现一个动画队列,依次播放, 而且可以更改动画队列,意思就是带有clear函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

207. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 65%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

208. laya.display.FrameAnimation [ 65%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.display.AnimationPlayerBase [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929