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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

201. laya.ui.DialogManager [ 55%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.Label [ 55%]

...ltFontSize 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.ani.swf.MovieClip [ 55%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null [ 55%]

...区分大小的问题,导致资源加载失败,所以你再去对象池获得这个预制体的实例会拿不到,如果有这种资源路径大小写的问题,建议你还是把路径完全按照实际路径来写。你这个问题把路径改一下就好了 2021-09-09 1 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

205. laya.ui.Panel [ 54%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型的运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它是当前类型的所有已注册属性的数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. laya.display.Sprite [ 54%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite  globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite  globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite  global...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.d3.core.scene.Scene [ 54%]

...Number 获取雾化起始位置。 Scene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 54%]

...er 获取雾化起始位置。 Scene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 54%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug 播放背景音乐的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813