大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...其实就是没有及时渲染,在加载tiledMap 的时候不就将地图资源加载完了,还需要单独用模糊地图? sword2015 • 2018-05-04 13:09 用createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rom Resource.referenceCount Defined in laya/resource/Resource.ts:158 获取资源的引用计数。 Returns number uv get uv(): ArrayLike<number> set uv(value: ArrayLike<number>): void Defined in laya/resource/Texture.ts:172 uv Returns ArrayLike<number> Defined in laya/resource/Tex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: string): void Inherited from Image.group Defined in laya/ui/Image.ts:169 资源分组。 Returns string Inherited from Image.group Defined in laya/ui/Image.ts:173 资源分组。 Parameters value: string Returns void height get height(): number set height(value: number): void Inherited from Image....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...正获取他的width和height? 本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 text_load_width_height(); function text_load_width_height() { Laya.init(600,400); Laya.loader.load(["../laya/assets/comp/image.png","../laya/assets/comp/vscroll.png"],La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
... Image 实例。 Parameters Default value skin: string | null = null 皮肤资源地址。 Returns Image Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...0, i * (item.height + 1)); this.container.addChild(item); } } } 3,加载资源,完成后再加载界面 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(500, 1000, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; var resPath = ['res/atlas/comp.at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810