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...用的1.77版本的 IDE Monica • 2017-08-18 10:54 @果丶酱:现在导出资源的类型默认是json格式的,你看下预加载的图集文件是什么格式的。然后在UI编辑模式下F9打开项目设置面板把资源类型修改为你当前用到的格式,重新导出看下 果丶酱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLight _getSortID(renderElement:IRenderable, ma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 DirectionLight _getSortID(renderElement:IRe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
资源清理重用 通过 Laya.Loader.clearRes清除的资源可以重新引用吗,怎么应用,我试了下不行 当前在下一个界面清除上一个界面所用到的图片资源,然后返回到上一个界面重新加载,界面上被清除的图片无法显示 2017-11-15 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
LayaAir IDE 1.7.9 beta打包资源无.atlas文件 是Bug还是资源使用方式变更了? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 新版本IDE的项目设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _getSortID(renderElement:IRenderable, mater...
来源: laya_api 发布时间: 20170929