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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

201. panel里,有点击事件也有滚动事件,当滚动的时候触发了点击事件。怎么阻止两个时间相互影响? [ 57%]

...求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2017-07-21 14:53 浏览: 1334 关注: 3 人 xixij...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

202. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.device.media.Video_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

204. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. 与服务器断开连接 客户端有什么方法处理重新登陆 求大神指点 [ 57%]

...按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

206. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 [ 57%]

...value分别储存在两个数组相同的位置,然后remove的时候再遍历一次重新给数组编号,但是又觉得这样做在字典里对象的数量大的时候好像效率不高。 不知道各位大佬有没有什么其他思路,或者指出我思路有什么问题。编程小菜鸟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

208. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.display.Animation_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 在Laya.stage上面添加两个重叠的View,希望上层的View把下层View的点击给屏蔽掉,不让点击到下层View的按钮什么的,应该怎么设置 [ 57%]

...? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 龙骨skeleton鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420