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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

201. ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? [ 71%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

202. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. 如何用代码控制panel的vscroll滚动幅度 [ 71%]

...的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:50 浏览: 2405 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

204. laya.map.GridSprite [ 70%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.map.MapLayer [ 70%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. List 组件做的手风琴Demo [ 70%]

...mg2.visible =false;          }              } //点击重新渲染 onRefresh(index:number)     {      this.index_num = index; //赋值当前索引      this.listArr[0].array =this.arr;      this.listArr[0].refresh()         }     /** * 创建BOX */ clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

207. laya.ui.Widget_API3.0 [ 70%]

...urns void resetLayout resetLayout(): void Defined in laya/ui/Widget.ts:125 重新计算布局 Returns void Globals "laya/ui/Widget" Widget constructor _extra _singleton owner runInEditor scriptPath EMPTY awaked bottom centerX centerY destroyed enabled hideFlags id left right top _initialize _setOwne...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

208. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 70%]

...?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

209. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 70%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ani.swf.MovieClip [ 70%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929