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...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 使用getChildByName...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 播放背景音乐的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
native版本偶现的销毁资源闪退 native版本偶现的销毁资源闪退,2.2.0新版本也会有这个问题,目前无法必现,没法提供必现demo,日志是通过线上版本的testflight上报,在xcode里下载到的,可以帮忙看下这个crash日志么,日志里的这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 安卓第一次初始化引起进入,然后进行=9ptgameConfig=9pt.onDestroy()的处理,activity销毁掉,重新调一次初始化的步骤就会报错,如果不销毁activity保留下来,换了另外一个url进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
[LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 大家有遇到过,怎么解决的? 附件 : --> SpineTestDemo.zip 2025-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250820
...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 富文本下划线绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 修改stage的scale后,会发生异常情况 怎么讲lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404