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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

201. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 46%]

...ported Menu Globals "laya/resource/PrefabImpl" PrefabImpl Class PrefabImpl 预制导入 Hierarchy Prefab PrefabImpl Index Constructors constructor Properties _id api data destroyedImmediately lock name url uuid version DEBUG Accessors cpuMemory deps destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

203. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...际开发过程中,资源通常会放到assets目录下,包括场景和预制文件等等,如图2-5所示, (图2-5) 这么多的资源目录,如果都改到 resources 目录是一件非常庞大的修改工作。因此IDE为开发者提供了两种更便捷的方式: 2.5.1 包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

204. Box2D使用Destory join报错? [ 41%]

... ippon 赞同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制和对象池的对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用刚就各种不明事理的蹦。。懵的一逼 2019-03-01 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

205. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

206. 实组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

207. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

208. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 34%]

...e: Prefab): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:108 IDE 3D渲染的UI预制 Returns Prefab Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:100 IDE 3D渲染的UI预制 Parameters value: Prefab Returns void ratioIgnor get ratioIgnor(): number set ratioIgnor(value: number): void Inherited from PixelLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...资源如下: 文件的后缀 文件类型说明 .ls 场景文件。 .lh 预制文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

210. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910