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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

201. 按组件命名规则命名的资源怎么设置group [ 69%]

...r 设置了组件 类型是progressBar以后 ,怎么设置group属性,在默认全局属性里面设置了没反应,$bar的图又找不到,ide面板里面又不能给类型为progressBar的类型设置group 这个问题要怎么解决 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

202. laya.ui.View_API3.0 [ 69%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 68%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 68%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.display.Stage_API3.0 [ 68%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.physics.Physics_API3.0 [ 68%]

...TIO PIXEL_RATIO: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 [ 68%]

...30 16:27 真没有考虑到,还有一个这个隐藏界面,要是系统默认这个界面这这些属性就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

208. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 68%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 67%]

...meExecutable配置错误 我用的是mac 电脑 launch.json 没去动过,默认配置在哪里,但是出错误。 Error processing "launch": Error: 找不到文件: null 请设置文件配置文件属性runtimeExecutable at launch.then (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

210. tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 [ 67%]

...我还想问一下,是否自动缓存没有动画的地块,这个设置默认是true,如果设为false,会不会对性能方面有影响?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616