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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

201. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 71%]

...节主要讲一下 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

202. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 71%]

...AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 问题状态 最新活动: 2025-07-11 12:14 浏览: 4957 关注: 3 人 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

203. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 71%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal tMap.autoCacheType = "normal"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 71%]

龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K   demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

205. 发布vivo时3D场景无法加载 [ 71%]

...行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

206. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 71%]

加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

207. list下动画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 [ 71%]

list下动画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 这是在IDE中制作的list列表的结构,均给予了name命名 这个是正常运行时的效果图,名字和动画图外边框在,也正常显示 点击 list并进行setitem赋值隐藏,名字是隐藏了,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

208. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 71%]

...小建议 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2023-12-11 22:55 浏览: 3059 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

209. laya.display.Animation_API3.0 [ 71%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714