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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

201. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 61%]

...出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-13 18:35 浏览: 1350 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-13 16:10 新建一个项目,然后新建一个粒子,不用调任何参数可以复现。 StevenMi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

202. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 61%]

...曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2023-12-29 11:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

203. 打包的app点击按钮打开webview的页面关闭后,再次点击其他按钮无效 [ 61%]

...击事件,急,大神帮看哈 图集打包找不到图集文件 动画混合无效(版本2.6) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

204. list透明,没有1.61正式版本! [ 61%]

...,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129

205. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 61%]

...如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-02-18 18:48 浏览: 3798 关注: 8 人 蒋德飞 • 2019-02-02 11:11 麻烦官方大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

206. Layaair1.0的版本怎么在官网找不到了??? [ 61%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

207. laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 [ 61%]

...t attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求助关于TiledMap的版本问题 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

208. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 关于HitArea的问题 [ 61%]

...的nextStep()函数中,设置了hitArea的不可点击区域,范围是混合区的小圆圈 hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000") 按照以上逻辑,应该是小圆圈内的区域不可点击,而除此以外,全屏任意地方能点击。 然而,最终的实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530