大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...次贝塞尔曲线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图12) **步骤三**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点手动除以一个缩放值 stage.clientScaleX,Laya.stage.clientScaleY。 当前用这个方法可以解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...行时:Runtime入口,详细内容请参考《UI运行时》。 使用设计宽高:勾选后,使用的就是项目设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...数为false等),尝试无果,依然可以穿透; 问题5:在设计模式编辑ui时,使用HBox,在编辑器中竟然可以随意拖拽子节点,但是运行起来后子节点才受到约束,这不是‘所见即所得’呀 问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...三角形,多边形) **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形  (图6) **步骤三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获取与屏幕垂直的一条射线 console.log( PanelMgr.mainCamera); PanelMgr.mainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
... 微博 QZONE 微信 达尔文 赞同来自: 本来select事件就是这么设计的,你若想要每次点击都触发,自己给元素注册一个click事件啊(或者将事件委托给父元素),能不改源码尽量别改。 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设计界面用到的样式。然后美术发给程序的界预览图中要明确表明每个文本用到的字体样式编号。 下面是一个简单的表格: 3.想办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...质动画可以将模型导入到unity中制作动画。 建议与3D美术设计师多沟通,熟悉常用3D引擎的一些模型规范 根据你发的资源我们提供了解决方法: 删除资源中所有的虚拟体,然后1.3.0版本的工具导出即可。 我们已经帮你把这个资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...奏有点慢 2017-08-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zhangf8676 - 游戏设计,CS,太空生存 赞同来自: 哈哈这种玩法组合很有趣啊,完善细节感觉会是不错的游戏。 想问从立项到成品大概用了多久时间,例如美术,编程,音乐等等是怎么完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816