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...环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 如果你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个不发生碰撞的刚体 issensor 为true了, 设置为false 才能有碰撞 2020-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****739 赞同来自: 带有刚体和碰撞,不要设置为触发器,刚体类型设置为 kinematic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 咚咚咚 赞同来自: 刚体的 isKinematic 要设为 true 2019-06-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 相机的坐标变吗 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
...在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布微信测试版本后,会变得比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...staint的疑似bug 当场景中有configableConstraint并链接了另一个刚体也就是connectedBody时,如果connectedBody比configableConstraint先销毁,那轮到configableConstraint销毁时就会报错,这个是bug还是引擎特意要这样实现的? 总之这个特性使得有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
[LayaAir3]更新后射线检测不了物体 物体上是有刚体和碰撞体的,但是检测不了,(下图黑线就是射线路径)而且改了预制体(比如取消了刚体)运行后加载出来的物体还是激活刚体的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231119
...骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制作完成后导入unity里再编辑吗? 2.下边提到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926