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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

201. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:Number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Primit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. laya的3d物理引擎的configableConstaint的疑似bug [ 72%]

...的?   总之这个特性使得有以下不便的地方 1、手动销毁物体时得注意销毁顺序 2、在unity编辑场景时,调整列表必须注意被链接的刚体得排在链接主体的下方,否则场景自动遍历销毁时会优先销毁被链接的刚体,导致报错。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

203. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Primitive...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 旋转视口后,QWER失效 [ 71%]

...WER失效,不能通过按QWER切换选择\移动\旋转\缩放工具,点击物体重新选择后恢复 版本3.0.2 附件 : --> 2023-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

205. 如何给模型增加流光特效? [ 71%]

...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

206. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 71%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:461 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: HitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. onCollisionEnter触发不正常 [ 71%]

... 遮罩大概率触发黑屏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 问题状态 最新活动: 2023-05-09 17:22 浏览: 2562 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

208. 3D模型的锚点设置无效 [ 71%]

...享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 3d中的pivot只会影响物体旋转,是物体旋转的中心 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leonszheng 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

209. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 71%]

...id Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

210. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 70%]

...的代码中设置的 applyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。 2021-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 simple 赞同来自: 刚体在施加力的时候如果无效,那一般情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303