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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

201. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 44%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 44%]

...ed in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前时间应该对应关键的哪一 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一有问题,例如倒数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...1-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一图像的承载容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 43%]

...ationClip2D.ts:414 hermite插值算法 Parameters frameValue: number 上一值 frametime: number 上一事件 frameOutWeight: number 上一权重 frameOutTangent: number 上一切线 nextframeValue: number 下一值 nextframetime: number 下一时间 nextframeInweight: number 下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 43%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 42%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 42%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键、空2.2 当前2.3 播放率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

209. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 42%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 41%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115