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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

201. laya.ui.MoreGame [ 19%]

... : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.Radio [ 19%]

... DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RadioProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class RadioInheritanceRadio Button UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.ui.View [ 19%]

... : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.ui.Image [ 18%]

...eInheritanceImage UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See also...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.display.AnimationBase [ 18%]

... : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 18%]

...鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Connecting to com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

208. laya.ui.FontClip [ 18%]

... : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ui.ProgressBar [ 18%]

... : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 18%]

...yte allocation 05-16 15:59:48.767 7562-7562/com.dihong.testdcc D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libEGL_tegra.so 05-16 15:59:48.771 7562-7562/com.dihong.testdcc D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libGLESv1_CM_tegra.so 05-16 15:59:48.773 7562-7562/com.dihong.testdcc D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516