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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

201. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 48%]

... 4 个回复 daibao520 赞同来自: 我将一个View先destaroy然后再add一个同样的View,就会报这个错 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: Stage.frameRate = Stage.FRAME_SLOW; 我把这个注释掉就好了   2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

202. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 48%]

...域 Unfold (uncollapse) all regions | | `Ctrl+K Ctrl+C` | 添加行注释 Add line comment | | `Ctrl+K Ctrl+U` | 删除行注释 Remove line comment | | `Ctrl+/` | 切换行注释 Toggle line comment | | `Shift+Alt+A` | 切换块注释 Toggle block comment | | `Alt+Z` | 切换换行 Toggle word wrap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 48%]

...域 Unfold (uncollapse) all regions | | `Ctrl+K Ctrl+C` | 添加行注释 Add line comment | | `Ctrl+K Ctrl+U` | 删除行注释 Remove line comment | | `Ctrl+/` | 切换行注释 Toggle line comment | | `Shift+Alt+A` | 切换块注释 Toggle block comment | | `Alt+Z` | 切换换行 Toggle word wrap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 47%]

...nderSpatial Index Constructors constructor Accessors bvhSpatialBox Methods addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI motionOne rebuild removeOne update Constructors constructor new BVHSpatial(bvhConfig?: BVHSpatialConfig, bvhManager?: BVHSpatialManager): BVHSpati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 47%]

...域 Unfold (uncollapse) all regions | | `Ctrl+K Ctrl+C` | 添加行注释 Add line comment | | `Ctrl+K Ctrl+U` | 删除行注释 Remove line comment | | `Ctrl+/` | 切换行注释 Toggle line comment | | `Shift+Alt+A` | 切换块注释 Toggle block comment | | `Alt+Z` | 切换换行 Toggle word wrap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 47%]

...:Float32Array = null) 创建一个 Quaternion 实例。 ConchQuaternion  add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的和 ConchQuaternion  clone():* 克隆。 ConchQuaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion  createFromAxis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 47%]

...博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 我简单看了一下,你这里调用add和remove的频率不一致呀。如果一致话。增加和删除的频率一致是不会 增加的 。去掉wave你说的不增加,其实是增加的,只是增加的速度很慢,大概等了30秒才开始增加。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

208. WebSocket connection to 'ws://192.168.0.8:8102/' failed: Invalid frame header [ 46%]

... 10:25 If the length is between 15 and 65535 bytes then your will have to add a two byte extended length, while if it's larger than 65535 bytes than you'll need a 4 byte extended length. – Cyclonecode Jul 7 '15 at 10:251Checkout tools.ietf.org/html/rfc6455, you also have an example here on ho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

209. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...r3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. laya.d3.core.material.RenderState [ 46%]

...混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。RenderState  BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_加法,例:source + destinationRenderState  BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - sourceRenderState  BLENDEQUATIO...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513