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...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(); Laya.stage.addChild(sprite); //缓存为静态图像 sprite.cacheAs = "bitmap" 3.4.5 设置遮罩mask 代码示例如下: let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("atlas/comp/image.png", null); //创建遮罩 let mask = new Laya.Sprite(); sprite.addChild(ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014