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API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpotLightProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>; private camera: Laya.Camera; private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...m/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2个成为A类,后面为B类,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D Class Sprite3D Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Hierarchy Node Sprite3D RenderableSprite3D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active acti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115