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... //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位图字体类,并加载位图字体 */ loadBitmapFont(): void { let bitmapFont: Laya.BitmapFont = new Laya.BitmapF...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....d3.js class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent { constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) { super(collisionGroup, canCollideWith); // this._enableProc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...环境:mac 1.7.16 源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...eInfo.layerindex = layerindex; this.playStateInfo.playState = playstate; } constructor() { super(); } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter(): void { console.log("动画开始播放了"); } /** * 动画状态运行中 * @param normalizeTime 0-1动画播放状态 */ onStateUpdate(norma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...DialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.list_rule.scrollBar.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange) this.list_rul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...脑性能而定,本例为10000): class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i<10000;i++) { this.text=new Laya.Text(); this.text.text=(Math.random()*100).toFixed(0); this.text.color="#CCCCCC";...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), 添加物理脚本 只有为节点添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), ###### 添加物理脚本 只有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LIGHTINGMAPUV:int精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。Constructor DetailRenderableSprite3D()Constructorpublic function RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 Parameters name:StringMethod Detail_changeHierarchyAnimator()methodoverride protected ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115