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...G defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute offsetX offsetY referenceCount samples so...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...derElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _renderUpdatePre _renderUpdatePre(context: RenderContext3D): void Inherited from RenderElement._renderUpdatePre Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:219 Paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nstructor Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:13 模糊滤镜 Parameters Default value strength: number = 4 模糊滤镜的强度值 Returns BlurFilter Properties renderFunc renderFunc: any Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:13 strength strength: number Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:10 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...des Sprite.constructor Defined in laya/device/media/Video.ts:43 Parameters Default value width: number = 320 Default value height: number = 240 Returns Video Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ownGraphics: boolean...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...r Implements IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors avatarMask defaultState defaultStateName states Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addState clon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... /* Specify ECMAScript target version: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017','ES2018' or 'ESNEXT'. */ "module": "commonjs", /* Specify module code generation: 'none', 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd', 'es2015', or 'ES...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 layerName layerName: string = null Defined in laya/map/MapLayer.ts:42 当前...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...次导入就出问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{ constructor(){ super(); } onAwake(){ Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200516