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大约有 1,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

201. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 89%]

...面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 88%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

204. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 88%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 88%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

# Config3D介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 88%]

...roll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. 如何在html js代码里,获取laya.ui.Label的值呢? [ 88%]

...如何在html js代码里,获取laya.ui.Label的值呢? 现在需要在javascript的代码里,获取laya.ui.Label 的值 Label创建: {     type: "Label",     props: {         "var": "userscore",         valign: "middle",         text: 2e6,         padding: "0,8,0,0",   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

210. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 物理系统之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715